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這幾年快速竄紅的 DotA 類線上遊戲《英雄聯盟(League of Legends)》,為慶祝在台上線半年內就突破百萬玩家,在台代裡商台灣 Garena 與開發原廠 Riot Games,於 16 日傍晚舉行台北 101 大樓點燈儀式,成為遊戲業界裡,第一款在此點燈的品牌;刊載字樣選用代表性的「LoL.tw」與「Garena」字樣;活動將自即日起一直維持到 21 日為止。 台灣 Garena 灑百萬營造氣勢歡慶《英雄聯盟》破紀錄,還順道開了遊戲業首例,成為第一款登上台北 101 大樓的品牌。對此台灣 Garena 總經理 Retty Liu 指出,甫推出《英雄聯盟》時對於當時台灣市場仍屬少見,但如今已累積突破 100 萬名召喚師、每月活躍上線人數 62 萬、每日活躍人數 30 萬、最高在線人數記錄為 12.5 萬。等同在台灣的線上遊戲玩家裡,約有每 1/5 的人口都有參與。 自世界電玩大賽(WCG)在 2010 年將《英雄聯盟》列入推廣項目,並自 2011 年起選定為正式競賽類別,對於在電競的發展上,台灣 Garena 總經理 Retty Liu 透露未來積極發展,自網咖、校園起,延伸至全台甚至是國際賽事層級。 本次來訪的《英雄聯盟》設計總監 Tom Cadwell,主要掌管英雄、英雄平衡性,以及遊戲模式設計等內容;在過去的 12 年開發經驗內,曾任 Blizzard Entertainment 參與《魔獸爭霸 3:寒冰霸權》的遊戲平衡度設計,以及《魔獸世界》天賦系統共同設計師。更是曾經長期盤踞《星海爭霸》排行榜第一名的超級玩家。 因為本次點燈儀式與見面會現場,邀請數十名玩家參與並開放現場發問。果不其然,第一個問題就問到 Tom Cadwell 對於「盔甲熊(Armored Bear)」的想法,基於在這之前 Tom Cadwell 表示,因為他覺得哺乳類動物穿著盔甲的感覺很奇怪(筆者按:僅限於哺乳類動物喔!),所以當初很反對 Volibear 的誕生,沒想到工作人員卻趁他因為住院治療膝蓋的期間偷偷上架,讓他得知後,只有「憤怒」兩個字可以形容。(筆者按:難道這就是傳說中的「膝蓋中了一箭」!) 對於英雄開發過程,Tom Cadwell 指出,開發團隊會在收集玩家意見、想法後,整理並進行分析,分工設計英雄雛形並由首席設計師決定圈選確定的製作名單,最後才會進入正式製作階段,整個過程約需 6~8 個禮拜。


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最近常在網路看到一些四格漫畫,而且都是很奇怪的畫風,但內容很多都相當有趣,原以為是又有哪一個新的幽默漫畫家產生了,追查了之後發現原來這些有趣搞笑的四格漫畫居然都是網友們製作的,而要製作這些趣味的四格漫畫完全不用懂繪圖,只要有創意就可以,繪圖的部份就輕鬆的交給線上四格漫畫製作工具《Rage Maker》來達成,你只要簡單的再加上一些文字及調整圖片,馬上就能完成一張有趣又富有你創意的四格漫畫。 進到網站後中間是四格漫畫編輯區,左邊是圖片的選擇,上方是基本編輯工具,右邊層級排列及輸出圖片用的,我們往下繼續看。. 網站內建了很多圖片及頭像可以使用,你可以直接下拉分類選擇後,再選擇頭像或圖片加入中間的編輯區。 圖片加入後可以進一步的調整,旋轉角度、水平對換、縮放大小等等,縮放大小就是直接按住圖片右下有一個小方塊拖曳放大縮小就可以了。 然後可以再用上方的繪圖編輯工具列,來加入文字或是手繪框框,甚至是自己動手畫也是可以的。 一格一格完成後,如果有重疊的部份可以在右邊選擇層疊物件的優先順序,最後只要按上方的「Preview」預覽看看,沒問題就可以按「Save」儲存圖片。


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